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Principal Data Analyst - Dead by Daylight | Analyste de données Principal·e - Dead by Daylight

Posted about 15 hours ago

RemoteMontreal, QCSE
Please consult the Internal Mobility page on Espace Behaviour to get more info about the process and the eligibility criteria.   

At Behaviour Interactive we’re all about growing from within! Whether you're looking to explore a new challenge, expand your skills, or take your career in a new direction, our Internal Mobility program is here to support you. 
We believe in developing our people. Every application is a chance to learn, connect, and grow and we’re committed to helping you along the way. If you need any accommodations during the process, just let us know. We want your experience to be as smooth and positive as possible. 

Let’s grow your career together! 

As a Principal Data Analyst at Behaviour, you will play a strategic role in advancing the company’s data maturity by designing and driving advanced analytical solutions that support the production, growth, and long‑term success of the game.

Leveraging your deep technical expertise, you will shape the long‑term data strategy, deliver visionary and actionable insights, and influence major product and business decisions. You will lead by example by mentoring other analysts and setting standards for analytical excellence across projects while tackling the most complex challenges with innovative approaches. Working closely with multidisciplinary teams, including fellow data analysts and production partners, you will help foster a more data‑oriented culture and enable the studio to achieve ambitious business objectives.

### In this role you will:
  • Define and drive the vision and strategy for telemetry systems during game production, ensuring they enable advanced player behaviour analysis and foster innovation.
  • Anticipate high‑level analytical challenges faced by game development partners and design innovative, scalable solutions that guide strategic decision‑making.
  • Prototype advanced analytical outputs and set best practices for dashboards, reports, and data storytelling, influencing how insights are shared and consumed across the company.
  • Promote a data‑informed culture at the studio level by spreading player knowledge through impactful storytelling and clear, well‑documented analyses.
  • Build and maintain strong, trust‑based relationships with key stakeholders, aligning perspectives and fostering collaboration to support strategic initiatives.
  • Work across teams to solve ambiguous, high‑stakes problems, balancing experimentation with rigorous analytics while maintaining velocity, accuracy, and quality.
  • ### What we’re looking for:
  • Minimum of 12 years of experience in data analysis, including proven experience in the gaming industry working on a GaaS (Game as a Service) game, with deep expertise in advanced analytics and statistical modeling or equivalent approaches.
  • Excellent database manipulation skills, including complex processing of large datasets using SQL and NoSQL technologies.
  • Solid programming experience with Python and/or R for analysis, modeling, and advanced reporting.
  • Excellent data visualization skills, including the creation of dashboards or complex reports using Power BI (asset), Tableau, Excel, and other visualization tools.
  • Experience with data hosting and transformation tools such as Snowflake and DBT, with AWS considered an asset.
  • High level of autonomy, strong organizational skills, and effective communication, with the ability to clearly convey analytical insights; equivalent experience may be considered.
  • ### Dans ce rôle tu devras:
  • Définir et piloter la vision et la stratégie des systèmes de télémétrie durant la production du jeu, afin de permettre des analyses avancées des comportements des joueur·euse·s et de favoriser l’innovation;
  • Anticiper les enjeux analytiques de haut niveau rencontrés par les équipes de développement et concevoir des solutions innovantes et évolutives guidant la prise de décision stratégique;
  • Prototyper des livrables analytiques avancés et établir les meilleures pratiques en matière de tableaux de bord, de rapports et de narration des données, influençant la manière dont les insights sont partagés et utilisés à l’échelle de l’entreprise;
  • Promouvoir une culture axée sur les données au niveau du studio en diffusant la connaissance des joueur·euse·s grâce à une narration percutante et à des analyses claires et bien documentées;
  • Développer et maintenir des relations solides et basées sur la confiance avec les parties prenantes clés, en alignant les perspectives et en favorisant la collaboration autour d’initiatives stratégiques;
  • Collaborer avec différentes équipes pour résoudre des problématiques complexes et à forts enjeux, en trouvant le juste équilibre entre expérimentation, rigueur analytique, vélocité, précision et qualité.
  • ### Ce que nous recherchons:
  • Minimum de 12 ans d’expérience en analyse de données, incluant une expérience avérée dans l’industrie du jeu vidéo sur un jeu GaaS (Game as a Service), avec une expertise approfondie en analytique avancée et en modélisation statistique ou approches équivalentes;
  • Excellentes compétences en manipulation de données, incluant le traitement complexe de grands ensembles de données à l’aide de SQL et NoSQL;
  • Solide expérience en programmation avec Python et/ou R pour l’analyse, la modélisation et la production de rapports avancés;
  • Excellentes compétences en visualisation de données, incluant la création de tableaux de bord et de rapports complexes à l’aide de Power BI (un atout), Tableau, Excel et d’autres outils de visualisation;
  • Expérience avec des outils d’hébergement et de transformation de données tels que Snowflake et DBT, avec AWS considéré comme un atout;
  • Grande autonomie, excellentes compétences organisationnelles et solides aptitudes en communication, avec la capacité de transmettre clairement des insights analytiques complexes; une expérience équivalente pourra être considérée.
  •  

    En tant qu’Analyste de données principal·e chez Behaviour, vous jouerez un rôle stratégique dans l’évolution de la maturité data de l’entreprise en concevant et en pilotant des solutions analytiques avancées qui soutiennent la production, la croissance et le succès à long terme du jeu.

    En vous appuyant sur votre expertise technique approfondie, vous contribuerez à définir la stratégie data à long terme, à fournir des insights visionnaires et actionnables, et à influencer des décisions majeures tant sur le plan produit que business. Vous incarnerez un rôle de référence en accompagnant les analystes, en établissant des standards d’excellence analytique à travers les projets et en abordant les enjeux les plus complexes avec des approches innovantes. En étroite collaboration avec des équipes multidisciplinaires, incluant les analystes de données et les partenaires de production, vous participerez à l’instauration d’une culture davantage orientée données et contribuerez à l’atteinte des objectifs ambitieux du studio.


    Consulte la page Mobilité Interne sur Espace Behaviour pour en savoir plus sur le processus et les critères d’admissibilité. 

    Chez Behaviour Interactive, on croit fort au développement interne ! Que tu aies envie de relever un nouveau défi, d’élargir tes compétences ou de donner une nouvelle direction à ta carrière, notre programme de mobilité interne est là pour te soutenir. 

    On mise sur le développement de chacun·e. Chaque candidature est une occasion d’apprendre, de créer des liens et de se développer. Et si tu as besoin d’un accommodement pendant le processus, fais-nous signe. On veut que ton expérience soit la plus fluide et positive possible. 

    Faisons évoluer ta carrière ensemble ! 
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    Behaviour Interactive is the largest Canadian gaming studio, with more than 1,300 employees worldwide. Behaviour is best known for its flagship franchise, the multiplayer survival horror game Dead by Daylight™, which has entertained over 60 million players across multiple platforms. The studio is currently expanding its portfolio of original IP with multiple projects. Behaviour has also established itself as one of the world’s foremost providers of external development services. The company has partnered with many of the gaming industry’s leaders, including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take-Two, among many others. Over 30 years, Behaviour has developed an unparalleled, award-winning culture. The company was named one of the Best Places To Work in Canada by GamesIndustry.biz, and has been recognized with Deloitte Canada’s Enterprise Fast 15 and Best Managed Company awards. Headquartered in Montreal, Behaviour has expanded its global presence with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), and the United Kingdom (Behaviour UK – North and Behaviour UK – South) and in Rotterdam (Behaviour Rotterdam). For more information, visit www.bhvr.com.

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    Industry
    Computer Games
    Headquarters
    Montréal, Québec
    Company location
    6666, rue St-Urbain, 500, Montréal, Québec H2S 3H1, CA
    Specialties
    Computer games and Video Games

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